O Super Smash Bros. Melee, lançado em 2001 para o Nintendo GameCube , recebeu um port não oficial para PC e Android via recompilação na semana passada . O projeto melee-pc, do desenvolvedor 999sian, se baseia no trabalho do grupo doldecomp, que fez a descompilação do título. O trabalho do dev. foi portar o jogo de luta em plataforma para Windows, Linux e para o Android, ou seja, ele cuidou da recompilação. A versão para PC de Super Smash Bros. Melee já está funcional , mas não conta com arquivos do jogo original por motivos legais. Para aproveitá-la, os usuários precisarão de uma imagem de disco própria da versão americana v1.02 do jogo . Entre os recursos disponíveis, a versão do jogo de luta em plataforma para computadores inclui r emapeamento do gamepad, contador de FPS, controle de resolução interna, anti-aliasing e anisotropic filtering . A versão mobile de Super Smash Bros. Melee existe, mas o APK do jogo está quebrado e não roda no Android . Vale notar que o port não oficial para celulares está em estágio beta e segue em desenvolvimento. A esperança vem do fato do desenvolvedor ter muitos créditos no cenário de recompilação, já tendo lançado uma versão de The Legend of Zelda: The Minish Cap para PC e Android com atualizações constantes . Há outro projeto, chamado melee-unlocked, que trabalha em uma versão para PC de Super Smash Bros. Melee. No entanto, o port em questão faz uso extensivo de IA , conforme o portal Android Authority, e as informações sobre o histórico do desenvolvedor são desconhecidas. Recompilação x Emulação: qual método preserva melhor os games? Há inúmeros outros projetos, como o melee-pc, que visam justamente trazer ports não oficiais para PC e dispositivos móveis, preservando clássicos de maneira segura e mais eficiente por meio da chamada recompilação. Mas, afinal, qual é a diferença entre emulação e recompilação?





